• Hakunetsu no Takkyuu Musume: Ping Pong/ Tenis de Mesa

Autor: Yagura Asano

Género: Deporte, Vida escolar 

Formato: Manga/ Anime

Tomos: 17 Tomos/ 12

Año de Lanzamiento: 2013-2019

Estado: Terminado.

 

El actual Campeón de Tenis de Mesa, y el Ping Ponng entre las estudiantes de Secundaria, se enfrenta a una inmensa conmoción. Koyori, una nueva estudiante de la Secundaria Suzumegahara, convirtiéndose en una tormenta completamente nueva. Ayudándoles a volver a divertirse con este entretenido deporte.

 

Es esta ocasión el anime de Deporte que les presento, es algo diferente a los demás, pues todas las deportistas son femeninas, algo extraño y muy poco visto, pues como apasionada de los animes de Deportes, son pocos, o casi nulos, donde todos los integrantes son femeninos. También es un buen anime, es demasiado pastelazo, demasiado dulce para mi gusto

Deporte:

Jugadores: 2 Jugadores

Material: 2 Raquetas

Medidas de la Mesa de ping pong:

Largo:  274 cm. Ancho: 152, 5 cm. Altura: 76 cm. Altura de la Red: 15, 25 cm

 

Movimientos:

  • Llevar la Pelota
  • Es la acción más elemental con la pelota. El objetivo es controlar la pelota, te permitirá aumentar el peloteo con tu contrincante.
  • Pegar a la Pelota
  • Acción que consiste en aumentar la fuerza con la pala para pegar a la pelota.
  • Frotar la pelota o dar efecto
  • Esta acción en la pelota es la que más caracteriza al tenis de mesa. Te permite dar más o menos efecto a la pelota. Bien controlada, esta habilidad te hará avanzar enormemente.
  • Amortiguar la Pelota
  • Dosificar la fuerza con la que la pala va a entrar en contacto con la pelota. El objetivo es que con una acción adecuada en la pelota puedes mantener el control de su trayectoria.

 Puntuación:

Ganará el jugador o el equipo que alcancen los 11 puntos, excepto si empatan a 10 puntos, en ese caso ganara quien llegue a 12 Puntos.

  • Ballroom Youkoso: Baile

Autor: Tomo Takeuchi

Género: Comedia, Deportes, Romance

Formato: Manga, Anime

Tomos: 9 Volúmenes/ 24 Capítulos

Año de Lanzamiento: Manga 2011/Anime 2017

Estado: Finalizado

 

 

Tatara es un joven tímido, sin ningún plan especial para el futuro, tras un altercado con unos compañeros que pretenden extorsionarlo, un motorista le salva la vida, decidido a darle las gracias, le sigue, descubriendo que es Kaname Sengoku, un famoso Bailarín de competición. Este le invito a u estudio de baile, allí Tatara descubre su pasión por el baile de competición, un nuevo mundo donde conocerá a maravillosas personas.

 

Este anime es el mas adecuado para los amantes del baile, especialmente para los que desean comenzar a conocer el mundo del baile y que como yo, son amantes de las películas de baile. Este anime no solo te abrirá un mundo de hermosos trajes y maravillosos compañeros de baile, sino también un amor por el baile por parte del protagonista.. Este anime está clasificado en la categoría de deporte, aunque el baile profesional no este recogido como deporte en sí, lo cual en mi opinión es ciertamente muy triste, pues las horas y el esfuerzo de un bailarín, no es menor que el de un deportista.

 

Deporte:

Factores de Puntuación:

  • Postura: Uno de los aspectos más importantes. La buena postura aumenta la elegancia y la confianza, mejora el balance y el control.
  • Ritmo: El buen ritmo es uno de los más importantes, pues ninguna habilidad puede disimular la falta de ese aspecto.
  • Línea: Significa la longitud y el estiramiento del cuerpo. Las curvas realzas el aspecto de las figuras.
  • Cogerse: La colocación correcta o inadecuada de las partes del cuerpo en la posición.  Debe haber simetría de los brazos entre ambos, la línea de los brazos del hombro no debe romperse de codo a codo.
  • Pose: El estiramiento del cuerpo de la mujer hacia arriba, fuera e izquierda en el brazo derecho del hombre para conseguir el balance y la conexión, así como proyectarlo hacia la audiencia.
  • Bailar Juntos: El fundido de los pesos corporales de dos personas en uno, de modo que parezca que llevar y ser llevado se hacen sin esfuerzo totalmente en sincronía.
  • Música y Expresión: Lo más básico es la música y la coreografía y los acentos musicales, así como el uso de las luces y sombras.
  • Presentación: ¿Vende la Pareja su Baile? ¿Bailan con entusiasmo, irradian alegría y confianza al bailar? ¿Muestran tensión?
  • Energía: Observar la energía de la pareja.
  • Acción de Pies y Piernas:  El deslizamiento de los pies a través de la pista de baile, consiguiendo delicadeza, la elegancia, la elevación y la colocación.
  • Forma: La forma es la combinación del giro y la inclinación para crear el efecto y la posición.
  • Llevar y Seguir: ¿Lleva el hombre con todo su cuerpo en vez de con sus brazos? ¿La mujer sigue sin aparente esfuerzo?
  • Saber estar en Pista: Se refiere no solo a evitar tropezar con otras parejas, sino a la capacidad para continuar bailando sin pausa cuando se está encerrado.
  • Cosas Intangibles: Como la apariencia de una pareja juntos, si encajan emocionalmente, su ropa, su fluir de la coreografía.

Bakuten!- Gimnasia Rítmica

 

Autor: Kei Sakuraba

Genero: Deporte

Formato: Manga/ Anime

Tomos: ¿? Tomo/ 12 Capítulos

Año de Lanzamiento: 2021

Estado: Activo

 

Shotaro Futaba comienza a practicar Gimnasia Rítmica ca causa de quedar impresionado por la actuación en el campeonato del Club de Gimnasia Rítmica de la Secundario Sochukan, allí traba amistad con un prodigio de la Gimnasia como Ryoya y los miembros del equipo, uniéndose a su sueño de competir y ganar los Inter escolares.

 

 

No puedo mas que reconocer que desconocía por completo que la Gimnasia Rítmica también tenia un equipo Masculina, creyendo en todo momento que solo era un Deporte Femenino. Esta serie me ha permitido percatarme de mi error, así como la comprensión de que los hombres pueden estar mas preparados para este deporte, pues la fuerza no es la misma para ambos géneros, pero por supuesto es solo una opinión personal. Tras ver este anime, espero que saquéis vuestras propias conclusiones.

 

 

 

Deporte:

Se combinan elementos de Danza, Teatro y Gimnasia para ejecutar ejercicios físicos.

 

Modalidades:

 

·         Individual ``Secuencias 1- 1.30 minutos´´

·         Grupal (6 Participantes) ``2- 3.30 minutos´´

 

Categorías:

·         B1-Desde los 8 años

·         B2-Desde los 10 años

·         B3-Desde los 12 años

·         B4- Desde los 14 años

·         B5-Desde los 16 años

·         B6- Desde los 17 años.

 

 

Movimientos:

 

Saltos: Consiste en alcanzar una situación de vuelo. (La zancada, la corza, el carpado, el circulo…)

·        Equilibrios: Adaptar una posición de equilibrio durante al menos dos segundos, normalmente parándose en una pierna y levantando la otra (El pase, el penche…)

·        Giros: Rotaciones que pueden realizarse en media punta, pie plano u otra parte del cuerpo.

·        Flexibilidades y ondas: Se realizan con apoyo de un pie o dos, y se exige fijación de la forma y estar coordinado.

 

Aparatos:

·         Cuerda.

·         Aro.

·         Pelota.

·         Mazas.

·         Cinta.

 

Puntuación:

·         Modelo Tradicional: Composición+ Ejecutivo

·         Modelo de Tres Puntuaciones: Dificultad +Artístico+ Ejecutivo

·         Modelo de dos puntuaciones: Dificultad+ Ejecución.

 

Penalizaciones:

El aparato de estar siempre en movimiento.

  • El ejercicio debe finalizar en el momento exacto en el que acaba la música con la que se acompaño la ejecución.
  • El grado de dificultar se debe presentar em el aparato, o bien en los movimientos de la gimnasia, pero siempre debe existir.
  • Los pasos no rítmicos dentro del lápiz son penalizada
  • La salida del tapiz, ya sea de la gimnasia o del aparato, esta penalizada.
  • Se penaliza el atuendo del gimnasta no reglamentario.
  • La comunicación con el entrenador/a con las compañeras durante la ejecución del ejercicio esta penalizada.
  • Yuri On Ice: Patinaje Artístico

Autor: Sayo Yamamoto

Género: Deporte

Formato: Anime

Capítulos: 12 Capítulos

o de Lanzamiento: 2016

Estado: Terminado

 

 

El patinador profesional Japones Yuri Katsuki, decide dejar el deporte tras una gran derrota en el Gran Prix, volviendo a su ciudad natal de Hasetsu. Allí su amiga lo graba realizando una coreografía de gran dificultad de su ídolo, el campeón mundial ruso Víctor Nikiforov. Este video es visto por el propio Víctor, aburrido de sus logros y deseoso de superarse, en esta ocasión como entrenador de Yuki. Juntos comenzaran una gran amistad y pronto algo más….

 

 

Este anime es una de mis pasiones, pues siempre he amado este deporte (a pesar de mi torpeza con unos patines en los pies) y encontrar este anime que tiene dos de las cosas que mas me gustan fue fascinante, el Patinaje y el Love Boys. Las coreografías son fascinantes, así como la música, pero especialmente las coreografías, son hipnóticas.

 

 

Deporte

Interpretar sobre el Hielo con Patines, una coreografía, junto a una pieza musical, realizando piruetas, giros, saltos y acrobacias.

·         Pista:

Se debe practicar sobre Hielo artificial, cubierta o al aire libre, de 60 x30 metros y nunca menos de 56 x 26 metros.

·         Material:

Una bota, con una cuchilla sujeta a la bota por tornillos.

·         Secuencias de Pasos.

Secuencia de Pasos: Consiste en deslizarse sobre el hielo sobre un patín, elevando la otra pierna sobre la cabeza.

Saltos: Pueden realizarse solos, en combinación o en secuencia.

Se clasifican en 6.

ü  El Axel.

ü  El Lutz.

ü  El Loop o Bucle

ü  El Toe loop.

ü  El bucle picado

ü  El Salchow.

Según el numero de rotaciones efectuadas en el aie existen 3 Tipos.

ü  Simples.

ü  Dobles.

ü  Triples.

Piruetas: Hay 4 posiciones básicas.

ü  Verticales

ü  Bajas

ü  Arabescas.

ü  Camel (Forma de T)

Elevaciones: En parejas existen 5 Grupos.

ü  Elevacion por la axila.

ü  Por la cintura.

ü  Por el muslo o cadera.

ü  Por la mano sin cambio de dirección en el aire (Press Lift)

ü  Por la mano, con la mujer describiendo un giro en el aire (Lasso lift o Lazo)

Espiral de la muerte: Son obligatorias en las categorías de pareja, describe un circulo sobre el filo del patín manteniendo una posición horizontal.

Movimientos de enlace: Se conocen asi a cualquier movimiento, pasos, salto…. Que se realicen entre los elementos obligatorias del programa.

 

·         Sistema de puntuación 6.0

 

Competiciones Europeas.

Las puntuaciones son otorgadas por 9 Jueces y las calificaciones están comprendidas entre el 0 y el 6, cada juez otorgara 2 notas:

Por merito Técnico: en el Programa Libre / Elementos obligatorios en el programa Corto.

Presentación del Programa.

 

·         Sistema de Puntuación ISU

Competiciones Internacionales.

Se basa en el total de puntos acumulados, se otorgan dos puntuaciones:

Técnica.

Elementos ejecutados en el programa.

Calidad.

Grado de Ejecución.

Componentes

Técnica básica del Patinador.

Los movimientos de enlace entre los elementos.

La ejecución del programa en general.

La coreografía.

La interpretación.

 

Un panel de 9 Jueces y un equipo de especialistas técnicos evalúan el programa. Los especialistas técnicos identificar el tipo y numero de rotaciones de los saltos efectuados y la dificultad.

 

Los jueces se encargan de determinar el grado de ejecución +5 a -5. También puntúan las componentes del programa, en una escala de 0.25 a 10. En patinaje individual y por parejas, la puntuación total de las componentes se multiplica por un factor distinto para el programa corto y el programa largo. 

  • Prince Of Tennis: Tennis

Autor: Tateshi Konomi

Género: Comedia, Drama, Deportes

Formato: Manga, Anime, Película, Ovas

Tomos: 42 Volúmenes/ 178 Capítulos

Año de Lanzamiento: Manga 1999-2008/ Anime 2001-2005

Estado: Activo

 

El mundo del Tennis, se nos revela a través del club de Tennis del Seishun Gakuen Junier School, ``Seigaku´´, un poderoso equipo de Tennis que vuelve aún más poderoso con la llegada de Ryouma Echizen, un formidable jugador, que intenta superar la sombra de su padre, un legendario tenista, el cual busca su camino en el mundo del Tennis, con increíbles técnicas que mejora a la largo de la serie e increíbles compañeros que lo ayudan a mejorar como amigos y rivales en el Tennis.

Juntos lucharan para abrirse camino en este mundo tan competitivo.

 

Un anime de Deporte, el cual es muy minucioso en los detalles, desde las reglas del juego, hasta las técnicas, las cuales aunque impresionantes, son ciertamente difíciles de realizar, por tanto deberíamos solo quedarnos en los sorprendentes partidos, y en un apasionante mundo, que yo personalmente encontraba aburrida, hasta que vi esta serie, de la cual me enamore, aunque por supuesto lo mejor de este tipo de series, son los animes, pues en el manga, muchos de los detalles de estas grandes batallas deportistas.

 

Deporte.

Se juega en una cancha de forma rectangular.

Modalidades

  • Partidas Individuales (1-1)
  • Partidos Dobles (2-2)

Cada jugador tiene máximo de un rebote después de que la pelota ha sido golpeado por su oponente para devolver la pelota.

Sistema de Puntuación:

  • 0 puntos-Love
  • 1 punto-15
  • 2 puntos-30
  • 3 puntos-40
  • Puntuación Empatada-All
  • 40/40-Deuce

El servidor gana unto Deuce-Ad-In (Vemtaja afuera)
El Receptor gana el punto de Deuce-Ad-Out (Ventaje afuera)
El jugador debe ganar el menos por 4 Puntos. 40-30, 40-15 o 40 amor.


Deice: Cuando tanto usted como su oponente han ganado 3 puntos cada uno.

  • Iwa Kakeru! Sport Climbing Girls: Escalada.

Autor: Ryudai Ishizaka  

Género: Deportes, Escolares, Comedia

Formato: Anime/ Manga

Tomos:  12 Capítulos/ 4 Tomos-¿?

Año de Lanzamiento: 2017-¿?

Estado: Activo

 

Konomi es una experta de videojuegos de lógico, al entrar al instituto decide dejarlo atrás y unirse a un club de deporte. Un día descubre un gran muro de escalada que le recuerda a los rompecabezas de colores, pronto se unirá al Club de escalada, aspirando a llegar a lo más alto.

 

Este deporte es increíble, no solo debes tener una gran fuerza como yo creía, sino también ser muy consciente del circuito al que te estas enfrentando, así como un juego, lo cual este deporte te lo explica maravillosamente.

 

Deporte.

La escalada es un deporte que hace uso del cuerpo y del cerebro para trepar muros. En su modalidad Clásica consiste en subir paredes de roca, laderas o relieves naturales.

 

Niveles de Dificultad

I

II

III

IV

V

V+

6a

6b

6b+

6c

6c+

7a

7b

7b+

7c

7c+

8a

8b

8b+

8c

8c+

9a

9ª+

 

Modalidades de escalada:

  • Escalada a vista. La ascensión se realiza sin ninguna información previa.
  • Al flash. La ascensión se realiza con información previa.
  • Escalada trabajada. Es la modalidad más habitual, el escalador practica y prueba una vía hasta que consigue encadenarla. Es la modalidad en la que se ha obtenido un mayor grado de dificultad.
  • Bloque. Escalada deportiva que se realiza en bloques de piedra (o rocódromos) de poca altura, de manera que una caída no representa peligro para el escalador

 

  • Deportiva. Se realiza en un circuito de competiciones. El objetivo es subir lo más alto posible en un tiempo límite. 

Slam Dumk: Baloncesto

 

Autor: Takehiko Inoue

Género: Deporte, Comedia

Formato: Manga, Anime

Tomos: 31 Volúmenes/ 101 Capítulos

Año de Lanzamiento: Manga 1990-1996/ Anime 1993-1996

Estado: Finalizado

 

Hanamichi Sakuragi es un pandillero que odio el baloncesto, al perder el amor de una chica por un jugador de baloncesto, gracias a Haruko, la ayudante del club de futbol de la que se enamora comienza a conocer el competitivo mundo del baloncesto, un deporte del que pronto se interesara y luchara por conquistar.

Esta serie en su momento fue retrasmitida por Canal Sur y la responsable de uno de los recuerdos más hermosos que tengo de mi adolescencia, pues fueron estos maravillosos capítulos, de los que mi mejor amigo y yo hablábamos durante nuestros recreos de secundaria, cada día podíamos hablar de este maravilloso anime, aunque enseña los principios del baloncesto, también nos muestro que no es necesario ser alto para jugar a este deporte, así como también te deja con la intriga cuando el anime termina, y aunque está terminado en el manga, no puedo más que sentir tristeza, al no poder ver en anime el último gran partido, así como sus mates, jugadas y victorias.

 

Deporte:

Se juega entre dos equipos compuestos por 5 jugadores, cada uno, con el objetivo de anotar puntos al introducir un balón en la cesta o canasta del equipo contrario, el ganador será el equipo que mas anotaciones alcance.

 

1. Jugadores: 2 Equipos ``12 Jugadores´´ (5 jugadores en la cancha)

 

 

Base: Por lo general es el jugador de menos altura del equipo es el encargado de montar y crear el juego.

Escolta: Jugador mas ágil encargado del lanzamiento de 3 puntos.

Alero: Se conoce como el jugador mas versátil combinando velocidad y fortaleza.

Alero: Se encarga del ataque, suelen correr a gran velocidad para anotar cerca del aro.

Pivot: El jugador pivot suele ser el mas alto de todos los jugadores de baloncesto. Se encarga de capturar rebotes y bloquear tiros del equipo contrario.

 

2. Tipos de Baloncesto.

 

Balonceto (5 contra 5)

Baloncesto (3 contra 3)

Baloncesto en silla de Ruedas (5 contra 5)

 

Duración: 40 minutos (4 Periodos en 10 minutos)

 

Anotaciones:

 

1 Punto: Si la Anotación se realiza desde la linea, de tiro libre.

2 Puntos: Si la anotación se realiza cerca de la canasta, pero dentro de la zona de tiro.

3 Puntos: si la anotación se realiza a larga distancia, mas lejos del arco de tres puntos (Aproximadamente a 6,75 m cerca de la canasta)